gtxcompatibility (functions)
glm::atan2( ... )
glm::vec2 glm::atan2(const glm::vec2 &x=P, const glm::vec2 &y=P)glm::atan2( ... )
glm::vec3 glm::atan2(const glm::vec3 &x=P, const glm::vec3 &y=P)glm::atan2( ... )
glm::vec4 glm::atan2(const glm::vec4 &x=P, const glm::vec4 &y=P)glm::atan2( ... )
T glm::atan2(T x, T y)glm::isfinite( ... )
bool glm::isfinite(const genType &x)glm::lerp( ... )
glm::vec2 glm::lerp(const glm::vec2 &x=P, const glm::vec2 &y=P, const glm::vec2 &a=P)glm::lerp( ... )
glm::vec3 glm::lerp(const glm::vec3 &x=P, const glm::vec3 &y=P, const glm::vec3 &a=P)glm::lerp( ... )
glm::vec4 glm::lerp(const glm::vec4 &x=P, const glm::vec4 &y=P, const glm::vec4 &a=P)glm::lerp( ... )
glm::vec2 glm::lerp(const glm::vec2 &x=P, const glm::vec2 &y=P, T a)glm::lerp( ... )
glm::vec3 glm::lerp(const glm::vec3 &x=P, const glm::vec3 &y=P, T a)glm::lerp( ... )
glm::vec4 glm::lerp(const glm::vec4 &x=P, const glm::vec4 &y=P, T a)glm::lerp( ... )
T glm::lerp(T x, T y, T a)@addtogroup gtx_compatibility @{
glm::saturate( ... )
glm::vec2 glm::saturate(const glm::vec2 &x=P)glm::saturate( ... )
glm::vec3 glm::saturate(const glm::vec3 &x=P)glm::saturate( ... )
glm::vec4 glm::saturate(const glm::vec4 &x=P)glm::saturate( ... )
T glm::saturate(T x)