ofBitmapFont
getBoundingBox( ... )
ofRectangle getBoundingBox(const string &text, int x, int y, ofDrawBitmapMode mode, bool vFlipped)getMesh( ... )
ofMesh getMesh(const string &text, int x, int y, ofDrawBitmapMode mode=OF_BITMAPMODE_MODEL_BILLBOARD, bool vFlipped=true)getTexture( )
const ofTexture & getTexture()init( )
void init()ofBitmapFont( )
ofBitmapFont()unloadTexture( )
void unloadTexture()~ofBitmapFont( )
~ofBitmapFont()